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12/1/26

Mi experiencia jugando: Cave Story+

Cave Story es un juego metroidvania que conocí hace ya varios años. En aquel entonces, la industria de los juegos indie empezaba a coger mucha popularidad con juegos como el primer Super Meat Boy, Fez, la primera versión de The Binding of Isaac, entre otros; y empezaba un canal de YouTube en el cual subía gameplays de los videojuegos que me llamaran la atención y empezara a jugar. Canal que en la actualidad ya no existe.

Durante ese tiempo jugué Cave Story al 100% como un par de veces, para luego no tocarlo más y seguir con otros juegos que subiría en ese extinto canal, y me llegue a interesar mucho por el juego. Tal fue mi interés que descubrí información de todo tipo sobre este juego, como las distintas versiones que existían para las consolas de aquel entonces, la gran cantidad de mods que tiene, herramientas que servían para modificar el juego o manejar características que este no poseía como el tener varias partidas guardadas, etcétera.

Entre estas una que me llamo mucho la atención fue Cave Story+, una versión del juego el cual trae todo el contenido del original remasterizado, con un diseño más moderno, y contenido extra como retos y un modo de juego en el cual se puede completar la campaña principal con un personaje llamado Curly Brace. Y hace unos años pude conseguir esta versión gratuita mediante la Epic Store. Aprovechando el bug, quise probarlo y ver que cosas nuevas traía, y además disfrutar de la campaña principal por tercera vez.

Así que sean bienvenidos a el primer artículo de videojuegos del blog, en el cual contare mi experiencia jugando Cave Story+ desde el inicio de la campaña principal hasta la llegada al tercer final y la partida a la mayoría del contenido nuevo que ofrece esta versión.

Primera Cueva:

La campaña principal inicia de la misa manera que en su versión original, con una escena en la cual se muestra a un humano intentando contactar con alguien llamado Sue. Luego pasamos la primer nivel del juego, la Primera Cueva.

La Primera cueva es un nivel muy fácil. Allí recorro el camino esquivando enemigos y pinchos que me encuentro en el suelo, agarro el tanque de vitalidad, y entro a la casa del herrero ermitaño, donde cojo un arma llamada Estrella Polar, que se oculta en el cofre mientras el herrero duerme. ¡Vaya sueño más profundo se tiene!

Con un arma equipada con la cual ya puedo matar a los enemigos, continuo mi camino hasta llegar a una puerta con la cual hay que tener cuidado, ya que es muy troll, y nos puede matar con solo tocarla. Aún recuerdo como en una de mis primeras partidas fui todo tranquilo hacia la puerta sin acordarme de ese detalle, y me mato de una manera muy humillante. En esta nueva partida si me acorde de su divertida bromita, y la mate antes de entrar para luego llegar al siguiente nivel luego de ver otra cinemática en la cual el humano de antes dice en broma que ha tenido que sobrevivir comiendo cucarachas. XD.

Pueblo Mimiga:

Llego a Pueblo Mimiga. Después de ver una escena donde se ve dos seres parecidos a conejos conocidos como Mimigas peleando entre sí por una llave hasta que les caigo encima haciendo que uno de ellos se escape, exploro el pueblo. Visito la granja Yamashita, donde me dan la información de una flor roja que hace enloquecer a los seres que viven allí y obtengo otro tanque de vitalidad, y el depósito donde recojo un extraño objeto.

Luego agarro un aparato que muestra el mapa de los niveles del juego y entro a una cabaña, donde me encuentro con Mimiga que escapo. Nos cuenta un poco sobre la discusión que tuvo con el otro hasta que llegan unos enemigos, una bruja llamada Misery y un ser llamado Balrog, el cual parece un jabón enorme con patas. Misery se lleva al Mimiga, el cual se llamaba Toroko, y me enfrento contra Balrog en una pelea muy sencilla. Y diría que ese jefe a quedo eliminado, pero no es así, ya que en el futuro tuve que enfrentarme contra el cuatro veces más. ¡Vaya que el un enemigo bien intenso!

De ahí me traslado al cementerio, donde me encuentro una llave en la lápida más grande del lugar. Esa llave me sirve para entrar a la casa de Arthur e interactuar con un teletransportador que me lleva a siguiente nivel.

Pasillo Oval:

Empezando este nuevo nivel, primero voy a agarrar el tanque que se encuentra abajo, pero un enemigo espinoso el cual es inmune a mis disparos se gira y me mata justo antes de obtenerlo. ¡Maldita sea! Lo intente una segunda vez, la cual resultó exitosa.

Luego continue por el camino recto donde descubrí algo que no me había sucedido en partidas anteriores, que el enemigo parecido a un rinoceronte se enojaba cuando le disparaba muchas veces. Sigo adelante, veo una cinemática donde un Mimiga gigante se lleva a otra llamada Sue y continúo obteniendo el otro tanque de vitalidad dando saltos muy precisos para llegar hacia él. Tuve que intentarlo varias veces.

Después continuo hasta una habitación que me informa de que hay dos huevos de dragón con datos erróneos. Revisando esos dos huevos veo que uno de ellos tiene una tarjeta oculta en un cofre, la cual la uso para introducirla en el monitor del otro huevo defectuoso y así desbloquear el camino que hay delante y enfrentarse contra otro jefe muy sencillo, quien resulta el Mimiga gigante.

Después de derrotarlo llego a la habitación del huevo número 0, donde interactuó con Sue quien me cuenta que se puede escapar de la isla usando el dragón que se encuentra dentro del huevo, pero que para eclosionarlo se necesita una contraseña, la cual probablemente la tendrá su hermano. Ella se va y luego yo me devuelvo hasta el teletransportador que me envía de regreso hacia la casa de Arthur.

Antes de regresar se ve otra cinemática donde vemos a Sue comunicándose con su hermano, quien resulta ser el humano que vi en las primeras dos cinemáticas, para luego ser encarcelada por el Mimiga con el cual estaba discutiendo con Toroko, que se llama King. La cinemática termina y vuelvo a la casa de Arthur, salgo al Pueblo Mimiga e interactuó nuevamente con Sue, quien me dice que ahora debo ir a un nivel llamado Villavergel para traer a su hermano. Vuelvo a la casa de Arthur e interactuó con el teletransportador para ir a ese nivel.

Villavergel:

En Villavergel empiezo resolviendo la misión del Mimiga llamado Santa, la cual consiste en buscar la llave de su casa, quien me indica que para poder llegar a la segunda mitad del nivel necesito pasar por dentro de la chimenea de la casa de una Mimiga conocida como Chako, y nos da un arma llamada Fireball.

Continuo adelante hasta llegar a la casa de esa Mimiga, quien me dice que para pasar por su chimenea hay que buscar un objeto llamado Zumo de Medusa y arrojarlo allí. Un dato curioso, si se duermen en la cama de Chako, al despertar verán que Chako aparece dormida en la misma cama, y que además aparece un lápiz labial en nuestro inventario del objetos. Sip, una curiosidad… interesante.

Consigo el Zumo de Medusa, pero me devuelvo al Pueblo Mimiga y voy a la casa de King para obtener un arma llamada Burbuja, la cual es una de las más débiles en el nivel 1 pero que se vuelve muy útil en el nivel máximo. Luego regreso a Villavergel, consigo otro Zumo de Medusa, y continuo por la segunda mitad del nivel hasta llegar a una habitación donde hay un monitor enorme.

Al activar los ventiladores con ese monitor se despierta el robot que estaba allí. El parece dar la señal de que me enfrentare a él como jefe, sin embargo llega Balrog a interrumpir, peleo contra el por segunda vez, en la cual ahora vuela por un corto lapso de tiempo. Después de derrotarlo, le ayudo al robot a levantarse y él me dice que le gustaría ayudarme, pero que solo puede hacer bombas.

Salgo de la habitación y sigo un poco más adelante hasta ver un aviso de ayuda en un agujero. Al interactuar con el mismo, me entero de que en la cabaña donde se encuentra ese agujero hay alguien atrapado quien necesita salir, pero la puerta está bloqueada. Por encima se encuentra otra cabaña con unos misiles dentro de un cofre, donde hay que tener cuidado con el Mimiga enloquecido que hay dentro. Me devuelvo al cuarto del robot a informarle, y me dice que él puede crear una bomba con la cual hacer explotar la puerta de la cabaña para sacar a la persona que está atrapada, y que necesita unos materiales para hacerla.

Obtengo otro Zumo de Medusa, regreso a la casa de Santa para obtener el Aceite Vegetal, e interactuó nuevamente con el agujero de la cabaña para recoger la llave que abrirá la habitación donde obtengo la Base de Chicle, habitación a la cual para llegar hay que usar los ventiladores que active antes. Y en esa habitación peleo contra Balrog otra vez, solo que esta vez convertido en rana. ¡Wey, ya! Derroto a Balrog por tercera vez y regreso a la habitación del robot para crear la bomba. Al recogerla, voy a la cabaña e interactuó con la puerta.

La bomba explota, y así liberamos a la persona que se encontraba en la casa, quien resulta ser Kazuma, el hermano de Sue. Hablo un rato con el hasta que del teletransportador aparece otro humano llamado Booster, quien nos cuenta que alguien llamado el doctor consiguió las flores rojas. Después salimos de la casa, y allí Kazuma y Booster se marchan rápidamente en un vehículo flotante. Yo regreso hasta poco antes de llegar a la casa de Santa, donde veo el vehículo flotante destrozado, y me traslado a la casa de Arthur.

Se muestra otra cinemática, donde Sue le cuenta a King sobre el plan de El Doctor. La libera y entran a la casa de Arthur, donde se encuentran con Kazuma y Booster. Poco después llego yo y los demás me explican que hay una bodega en un nivel llamado Zona Desértica donde hay muchas flores rojas dentro. Y con esa información me dirijo al siguiente nivel.

Zona Desértica:

En este punto el juego ya empieza a aumentar la dificultad. Empecé con la pelea contra Curly, una la cual tuve repetir un par de veces antes de derrotarla. En esta parte, Curly te ofrecerá cambiar tu arma por su Ametralladora, un arma muy útil sobre todo porque te permite flotar durante un tiempo mientras disparamos su munición limitada hacía de manera constante. Aun así les recomiendo no cambiarla y mantenerla hasta el siguiente regreso al Pueblo Mimiga.

Después voy a la habitación en la cual se encuentra uno de los perros de Jenka, y aquí viene otro dato curioso. Si miramos el mapa en esa habitación, veremos que hay un pasillo oculto, en el cual si entramos y nos vamos hasta la parte que topa con la pared izquierda de la habitación, nos encontramos un calzón de Curly. ¿WTF? Y eso no es todo ya que el agarrarlo para guardarlo en nuestro inventario desbloquea el modo Curly Story. ¿Pero que carajos?

De ahí continuo hasta llegar con Omega, otro jefe de la Zona Desértica que me costó bastante derrotarlo, incluso más de lo que imagine. Después voy a casa de Jenka y le entrego el perro que había recogido en la habitación que se encuentra donde pelee contra Curly. Y después de un evento donde aparece Balrog nuevamente, y tranquilos que a por lo menos aquí no peleamos contra él, Jenka nos dice que tenemos que buscar sus otros perros, los cuales están esparcidos por todo el nivel.

Los recojo a todos y se los entrego para luego ir a la bodega y enfrentarme contra Toroko enloquecida, un jefe que la verdad no sé porque me fue tan difícil vencerlo tomando en cuenta que aprenderse su patrón de ataque no es para nada complicado. Después de intentarlo varias veces y recoger la Espada del cadáver de King, Misery me envía al Laberinto junto al Balrog.

El Laberinto:

En esta parte tuve que consultar una guía para saber que había que hacer para conseguir los tres finales del juego, ya que no me acordaba de que cosas tenía que hacer. Después de subir hasta la cima para desbloquear la entrada a la siguiente sección, seguir explorando hasta llegar a la tienda de Laberinto. En esta tienda hay que tener mucho cuidado al hablar con la vendedora, porque llega un momento en el cual, si aceptamos, combinara la Estrella Polar con la Bola de Fuego en una sola arma llamada Snake, la cual es en mi opinión la segunda mejor arma del juego pro que simple hecho de que puede atravesar paredes, pero otra vez les recomiendo que conserven la Estrella Polar hasta que regresen a Pueblo Mimiga.

Avanzo hasta una habitación en la cual están unos enfermeros, y me vuelvo a encontrar con Curly, quien nos cuenta como llego allí. Los enfermeros nos cuentan que debemos recoger un objeto llamado Curatodo, el cual nos permitirá sanar a Curly de su pelea contra Misery antes de ser transportada al Laberinto.

Voy a la vieja clínica, obtengo el Curatodo, peleo contra el jefe que está en ese lugar, y regreso a la habitación para dársela a los enfermeros, quienes nos dicen que se encargaran de Curly.

De ahí continuo por el laberinto hasta enfrentarme a Monster X. Antes de seguir avanzando les recomiendo devolverse a la clínica para que se aseguren de que Curly ya no está allí. Continuo hasta la siguiente sección, en la cual les recomiendo evitar hablar con Booster, quien cae hasta el fondo y dar un enorme salto hasta el otro lado, y llego a una habitación donde aparece Curly y una enorme roca bloquea la entrada a la siguiente sección. Después de intentar empujar la roca, Balrog aparece, y peleo contra el por cuarta y última vez. ¡POR FIN! Balrog ayuda a quitar la piedra y continuo.

Aquí tengo que mencionar algo que me sorprendió mucho. Si jugamos Cave Story+ en Halloween, el aspecto del juego cambiará por un ambiente temático a esa festividad, y Curly aparecerá vestida de Samus Aran de Metroid. No se imaginan lo impactado que quede al ver eso. Avanzo hasta el final de la sección y llego a la habitación en la cual se encuentra mi jefe favorito del juego, el Núcleo. La batalla contra el Núcleo estuvo bien difícil, repitiéndola varias veces hasta el hartazgo. Después de derrotarlo continuo por el Acueducto, donde estuve intentando varias veces saltar de manera muy precisa en una parte para llegar a la puerta y conseguir otro de los requisitos para sacar el tercer final del juego. Hago todos los pasos que me indicaba la guía para arreglar a Curly y completo el Acueducto para regresar al Pueblo Mimiga, que ahora se encuentra desolado.

Pasillo Oval Destruido y Pared Exterior:

Antes de volver a Pasillo Oval, hice algunas cuantas cosas en Pueblo Mimiga. Fui a la casa de Arthur y hable con Booster para conseguir el Booster 2.0, un jet pack que nos permite volar en cualquier dirección por un corto periodo de tiempo, regrese a la Primera Cueva para obtener la mejor arma del juego llamada Spur, y fui a la tienda del Laberinto para conseguir la Whimsical Star, un objeto que, aunque parece inútil, sirve de mucho al dañar a los enemigos que se me acercan.

Ahora sí, entro a Pasillo Oval, el cual ahora se encuentra completamente destruido. Durante el recorrido aparecieron nuevos enemigos como los dragones y una especie de criatura gaseosa que explota si me acerco, enfrente a los Dragones Gemelos, un jefe que fue muy fácil en comparación con los anteriores, y llegue al final donde me encuentro con Kazuma. Allí se puede desbloquear uno de los tres finales del juego. Si aceptamos escapar con Kazuma, él nos llevara en el dragón que hizo eclosionar, y mientras nos alejamos el juego cuenta todo lo que sucede después de nuestro escape. Para continuar en el juego, debemos negarnos.

Luego llego a Pared Exterior. En este nivel, primero visito la casa de unos seres muy pequeños, a la cual es un poco difícil de llegar ya que hay que maniobrar muy bien para no caerse, y hable con la ser que es la madre de la familia, quien dice que tenemos que encontrar a su esposo. Luego de eso consigo el Contador Nikumaru, que es una especie de cronometro que necesitamos para el ultimo final del juego, y seguí subiendo, disparándole a distintos enemigos hasta llegar a la cima donde se encuentra Itoh.

Plantación y Ultima Cueva:

Antes de explorar el nivel Plantación, volví a revisar la guía que había encontrado para completar el juego, ya que aquí tampoco recordaba muy bien lo que tenia que hacer. Primero ayudé a Curly a recuperar su memoria peleando contra el jefe troll Ma Pignon para darle el hongo que surge de el al vencerlo y se lo di de comer. De paso también recogí al esposo de la mujer de la casa de los pequeños y lo dejé en su casa. Si interactuamos con él después de completar esta misión, nos preguntara si podemos cambiar la Espada por un arma llamada la Nemesis, un arma que la verdad no recomiendo obtenerla, ya que en su ultimo nivel es bastante inútil. Es mejor que esperan hasta que Curly la obtenga.

Después de reunir todos los requisitos para desbloquear el tercer y último final, seguí con las demás misiones de Plantación. Ahora tenia que ir a hablar con el Mimiga pescador, quien se iría a pescar, valga la redundancia. Bajo hasta el lugar donde esta pescando para recoger una llave que tiene en su balde, y voy a la puerta del frente para llegar a un teletransportador, con el cual si interactuó, el ser que lo vigila me atrapara.

Llego a una prisión. Allí me encuentro con un Mimiga comilón que estaba en Pueblo Mimiga, quien me dice que Sue me ha dejado una carta antes de escapar. Leo la carta, la cual contiene una contraseña para abrir una habitación oculta, y escapo de la prisión. Después voy en dirección a la habitación oculta.

Allí me encuentro con Momorin, la madre de Sue, y cumplo con todo lo que ella me pide. Le doy el Booster, recojo un aspersor para dárselo al Mimiga que los reemplaza y obtener uno nuevo y voy a la casa de Itoh para recoger un controlador que Momorin necesita. Con todo esto Momorin crea un cohete con el cual pude llegar a la cima de Plantación para entrar a la Ultima Cueva.

La Ultima Cueva es un nivel complicado en el cual hay que hacer maniobras muy precisas con el Booster para superarlo si hacerme daño. Lo intente varias veces, generándome mucha frustración. No fue hasta un día después que pude completarlo sin mucho problema y llegar a Balcón.

Balcón:

La primera parte de Balcón consiste en atravesar un terreno lleno de Mimigas enloquecidos para luego llegar a la sala de trono. En el centro hay una cabaña donde se puede guardar la partida, y que sirve como conexión para la última área del juego.

Al llegar a la sala del trono tuve que enfrentarme contra tres jefes. El primero fue Misery, la cual fue bastante sencilla en comparación con otras batallas anteriores. Luego toco el Doctor, una batalla que tiene dos fases, habiendo superado ambas tan rápido que ni me di cuenta en qué momento lo derroté. Por último toco El Núcleo Poseído, un jefe que es acompañado por una Sue y una Misery malditas, y el cual no pude vencerlo, teniendo que repetir lo tres jefes por segunda vez. Al derrotar al núcleo, la isla empieza a caer, y Sue y yo tuvimos que correr para escapar a salvo y desbloquear el segundo final.

El segundo final es mejor que el primero. Este nos da un panorama en el cual casi todos los seres de la isla escapan mientras esta cae en picado. Sue y yo somos recogidos por Kazuma y entramos a los créditos, donde se nos muestra todo lo que sucedió después del escape de la isla. Sin embargo… ¿Qué habrá pasado con Curly?

Santuario Manchado de Sangre:

Para desbloquear el tercer final hay que entrar a la cabaña que se encuentra en Balcón mientras escapamos de los escombros que caen al precipitarse la isla, y meterse por el agujero que aparece allí. Eso nos envía al Santuario Manchado de Sangre.

El Santuario Manchado de Sangre no solo es el último nivel del juego, sino también el más complicado, con una primera sección en la cual hay que ser muy preciso con el Booster para no morirnos instantáneamente con los pinchos grandes y recoger a Curly, una segunda donde hay que esquivar los escombros que caen, una tercera en la cual tenemos que atravesar un camino de izquierda a derecha matando enemigos y esquivando múltiples obstáculos hasta llegar a un jefe llamado Heavy Object, unas pequeñas para descansar después del arduo recorrido, y la sección final donde nos enfrentamos al ultimo jefe del juego, Ballos.

Me fue muy difícil superar esta área. En la dificultad clásica no pude avanzar más allá de Heavy Object, y después de intentarlo varias veces con mucho estrés me rendí. Tuve que completar comenzar otra partida en dificultad fácil, y completar toda la campaña nuevamente desde cero para al fin llegar a Ballos.

Ballos es un jefe largo pero genial, con cuatro fases siendo la más difícil la segunda. Logre derrotarlo después de algunos intentos, y así logre desbloquear el tercer final en el cual, a diferencia del segundo, Balrog nos rescata a mi y a Curly de ser aplastados, y la isla detiene su caída. Todo lo demás sucede de la misma forma que en el segundo final.

Retos y Curly Story:

Cave Story+ no termina aquí. El juego contiene dos modos de juego más.

Primer tenemos a Curly Story, un modo en el cual exploramos la campaña principal, solo que en esta ocasión jugamos como Curly en vez de como Quote. Todo permanece exactamente igual, salvo que Curly es mucho mas expresiva que Quote, haciendo que cada vez que hablamos con los NPCs esta termine diciendo algo, mientras que Quote toma el lugar de lugar como un NPC silencioso y nada expresivo.

Después está el modo de retos. En este aparecen varios retos a completar. Tenemos el reto de la Ametralladora, que fue el único que complete, Wind Fortress, un reto en el cual pude avanzar hasta una parte en la cual hay que hacer un salto enorme usando el Booster el cual no pude lograrlo obligándome a ver un gameplay del reto, un Boss Rush donde avance hasta Balfrog, uno que consiste en superar el Santuario Manchado de Sangre en el menor tiempo posible, y el ultimo, que consiste en usar la Nemesis para completarlo, y que fue el único que no probe.

Conclusión:

Cave Story+ no estuvo mal. Aparte de explorar nuevamente la campaña del juego original, la cual sigue siendo muy entretenida de jugar con una gran historia, tenemos nuevo contenido adicional con el cual se puede disfrutar mucho mas del juego, como los retos y el modo Curly Story. También el juego recibe gráficos actualizados y versiones remasterizadas de la banda sonora que suenan geniales sin quitar la esencia del juego original. Una interesante versión que nos ofrece mas horas de juego de esta grandiosa experiencia de la época dorada de la industria indie.

Y esto ha sido todo. Espero les haya gustado el artículo. Si tienen algún comentario que aportar, pueden escribirlo aquí abajo. Ya sin más que decir me despido, y los espero en otro artículo. Hasta pronto.

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